TY - GEN A1 - Brenken, Benedikt T1 - Entwicklung eines Konzepts zur Integration neuer Lernmethoden im Arbeitsumfeld von Industrie 4.0 am Beispiel von Game-Based-Learning N2 - Lernen ist ein Prozess, bei dem es zu überdauernden Änderungen im Verhaltenspotential als Folge von Erfahrungen kommt. Lernmethoden sind Methoden zur Gestaltung und Unterstützung des Lernprozesses. KW - Game Based Learning Y1 - 2023 UR - https://epub.fir.de/frontdoor/index/index/docId/2314 ER -